package game.entity;

/**
 * Created by datou on 2017/3/22.
 */
public class Player {
    private Equip arment;
    private Equip loricae;
    private Equip boot;
    private Equip ring;
    public void updateEquip(Equip equip){
        this.ring=equip;
    }
    public Equip getArment() {
        return arment;
    }

    public void setArment(Equip arment) {
        this.arment = arment;
    }

    public Equip getLoricae() {
        return loricae;
    }

    public void setLoricae(Equip loricae) {
        this.loricae = loricae;
    }

    public Equip getBoot() {
        return boot;
    }

    public void setBoot(Equip boot) {
        this.boot = boot;
    }

    public Equip getRing() {
        return ring;
    }

    public void setRing(Equip ring) {
        this.ring = ring;
    }
}
